時間が なくて 筆記 内容を そのまま あげる. これ 大丈夫な ソフトウェア ようだ. 学んで 使って 見れば 良い よう.

今は 休む 時間で, すなわち 景品 抽選を する. ^^

NTAF 実際 適用 事例

ザングギョフィ 品質管理開発 1チーム チーム長

登録された 掲示物の 著作権, 掲示中断 などの 要請を 受ければ 正確に 処理を すると する. 処理 内容に 誤差が あれば 当然 クレームを ガール 数 ある 部分だ. 開発 進行の時 間違いが あれば 中 なる. 間違い 最小化が 本当 重要な 事項が なる のだ. (ヒューマン エラーを 減らそう.)

そうに 夏期 のために 手作業が なく 自動化する 数 あるように する 蟹 必要だった.

テストを する 見たら 分散 システムに 大韓 テストが 必要になった. そのため NTAFを 対象で 自動化 テストを 作成するように いい. 分散した 開発者たちを 結び のために 開発者 簡儀 相互 テストも 必要だった.

実際で cMONに 適用した.

そして NTAFを ゾックヨングヘスル 時 效率性は 120お腹 増加した.

QA 受動 – 掲示板 党 遂行時間 60分 – 適用 掲示板 数 15犬 – 鉄砲 900分

QA 自動化 適用 – 掲示板 党 遂行時間 0.5分 – 適用 掲示板 数 15犬 – 鉄砲 7.5分

時間が 非常に 節約されるという 点を 卵 数 ある.

それでは 開発では 時間が 節約されただろうか?

実際 NTAFを 適用すれば するほど 時間が 減った. 試行錯誤を 経りながら. 初めに 試行錯誤を 経験した 後 二 番目 適用した 焚く 1/4路 時間が 減った.

すなわち, 自動化された 内容で テストを するから 時間を 減らす 数 ある のだ. サービスが 拡がるほど 效果を ボール 数 あると 思う.

長所は?

開発の時 長所

  • 開発者たちが 核心 ビーズニスロジッグを テストする 数 ある.
  • 自動化 作業で 大量 テスト データ 生成 可能
  • CI サーバーに 適用して 持続的な チェック 可能

短所は?

  • 学ぶ ところ 時間が まどろみ かかった. 初期投資が 多い の.
  • UI テストは くぎ した.
  • サービスの 変更で よった テスト 維持 費用が 発生する.(これは 長所と同時に 短所だ.)

マムリマル

NTAFを 活用して いわゆる ‘土方’と する 作業を 減らす 数 あったら する.

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